一般信息 | GeForce 9800M GTS | GeForce GTX 260M |
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推出 | Q2 2009 | Q3 2012 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
记忆 | 512 MB 50 % | 1024 MB 0 % |
核心时钟 | 600 MHz 0 % | 550 MHz 8.3 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3.3 | OpenGL 3.3 |
热设计功率 (TDP) | 75 W 0 % | 65 W 13.3 % |
表现 | GeForce 9800M GTS | GeForce GTX 260M |
总体得分 | 10177 0 % | 9894 2.8 % |
未来证明 | 0 % 100 % | 21 % 0 % |
基准分数 | 1036 0 % | 979 5.5 % |
2D 基准分数 | 99 0 % | 43 56.6 % |
平均 DirectX 表现 | 3.7 FPS 6.5 % | 4 FPS 0 % |
DirectX 9 表现 | 13.9 FPS 7 % | 15 FPS 0 % |
DirectX 10 表现 | 1 FPS 0 % | 1 FPS 0.9 % |
DirectX 11 表现 | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 表现 | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
显卡计算 | 0 操作/s NaN % | 0 操作/s NaN % |
GeForce 9800M GTS, GeForce GTX 260M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce 9800M GTS | GeForce GTX 260M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 13.4 FPS | 12.9 FPS |
高设置 | 24.1 FPS | 23.3 FPS |
中等设置 | 28.9 FPS | 27.9 FPS |
低设置 | 40.5 FPS | 39.1 FPS |
区别 | 0 % | 3.5 % |
GeForce 9800M GTS, GeForce GTX 260M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce 9800M GTS | GeForce GTX 260M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 15.1 FPS | 14.6 FPS |
高设置 | 27.2 FPS | 26.3 FPS |
中等设置 | 32.6 FPS | 31.6 FPS |
低设置 | 45.7 FPS | 44.2 FPS |
区别 | 0 % | 3.2 % |