Informazioni generali | GeForce GTX 660 Ti | Radeon HD 4810 |
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Lanciato | Q3 2012 | Q1 2014 |
Usato in | Desktop | Desktop |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 3072 MB 0 % | 512 MB 83,3 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 150 W 0 % | 95 W 36,7 % |
Prestazione | GeForce GTX 660 Ti | Radeon HD 4810 |
Punteggio totale | 33764 0 % | 14098 58,2 % |
Prova futura | 21 % 32,3 % | 31 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 11400 0 % | 1987 82,6 % |
Punteggio benchmark 2D | 461.1 0 % | 420.8 8,7 % |
Media DirectX Prestazione | 35.6 FPS 0 % | 5.7 FPS 83,9 % |
DirectX 9 Prestazione | 71.4 FPS 0 % | 8.4 FPS 88,3 % |
DirectX 10 Prestazione | 16.9 FPS 0 % | 4.6 FPS 73,1 % |
DirectX 11 Prestazione | 38.2 FPS 0 % | 7.1 FPS 81,5 % |
DirectX 12 Prestazione | 15.9 FPS 0 % | 2.9 FPS 81,6 % |
Calcolo delle schede grafiche | 2274.3 operazioni/s 0 % | 481.3 operazioni/s 78,8 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 660 Ti, Radeon HD 4810.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 660 Ti | Radeon HD 4810 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 70.5 FPS | 21.0 FPS |
Impostazioni alte | 126.9 FPS | 37.8 FPS |
Impostazioni medie | 152.3 FPS | 45.4 FPS |
Impostazioni basse | 213.2 FPS | 63.5 FPS |
Differenza | 0 % | 70,2 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 660 Ti, Radeon HD 4810.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660 Ti | Radeon HD 4810 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 56.2 FPS | 21.9 FPS |
Impostazioni alte | 101.1 FPS | 39.4 FPS |
Impostazioni medie | 121.3 FPS | 47.3 FPS |
Impostazioni basse | 169.8 FPS | 66.2 FPS |
Differenza | 0 % | 61 % |