معلومات عامة | GeForce GTX 660 Ti | Radeon HD 4810 |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2012 | Q1 2014 |
مستعمل في | Desktop | Desktop |
مصنع | NVIDIA | AMD |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 3072 MB 0 % | 512 MB 83٫3 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10٫1 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 150 W 0 % | 95 W 36٫7 % |
أداء | GeForce GTX 660 Ti | Radeon HD 4810 |
المجموع النهائي | 33764 0 % | 14098 58٫2 % |
برهان المستقبل | 21 % 32٫3 % | 31 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 11400 0 % | 1987 82٫6 % |
2D النقاط المعيارية | 461.1 0 % | 420.8 8٫7 % |
متوسط DirectX أداء | 35.6 FPS 0 % | 5.7 FPS 83٫9 % |
DirectX 9 أداء | 71.4 FPS 0 % | 8.4 FPS 88٫3 % |
DirectX 10 أداء | 16.9 FPS 0 % | 4.6 FPS 73٫1 % |
DirectX 11 أداء | 38.2 FPS 0 % | 7.1 FPS 81٫5 % |
DirectX 12 أداء | 15.9 FPS 0 % | 2.9 FPS 81٫6 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 2274.3 عمليات/s 0 % | 481.3 عمليات/s 78٫8 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 660 Ti, Radeon HD 4810.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 660 Ti | Radeon HD 4810 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 70.5 FPS | 21.0 FPS |
إعدادات عالية | 126.9 FPS | 37.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 152.3 FPS | 45.4 FPS |
إعدادات منخفضة | 213.2 FPS | 63.5 FPS |
فرق | 0 % | 70٫2 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 660 Ti, Radeon HD 4810.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660 Ti | Radeon HD 4810 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 56.2 FPS | 21.9 FPS |
إعدادات عالية | 101.1 FPS | 39.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 121.3 FPS | 47.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 169.8 FPS | 66.2 FPS |
فرق | 0 % | 61 % |