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Informazioni generali | GeForce GTX 660 Ti | GeForce GTX 680M |
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Lanciato | Q3 2012 | Q3 2012 |
Usato in | Desktop | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 3072 MB 25 % | 4096 MB 0 % |
Orologio principale | 915 MHz 0 % | 719 MHz 21,4 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 150 W 0 % | 100 W 33,3 % |
Prestazione | GeForce GTX 660 Ti | GeForce GTX 680M |
Punteggio totale | 33790 0 % | 28846 14,6 % |
Prova futura | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 11418 0 % | 8321 27,1 % |
Punteggio benchmark 2D | 460.6 0 % | 340.4 26,1 % |
Media DirectX Prestazione | 35.4 FPS 0 % | 27.1 FPS 23,5 % |
DirectX 9 Prestazione | 71.4 FPS 0 % | 57.6 FPS 19,4 % |
DirectX 10 Prestazione | 16.9 FPS 0 % | 13 FPS 23,2 % |
DirectX 11 Prestazione | 37.6 FPS 0 % | 26.9 FPS 28,5 % |
DirectX 12 Prestazione | 15.9 FPS 0 % | 11.1 FPS 30,3 % |
Calcolo delle schede grafiche | 2258.5 operazioni/s 0 % | 1382.2 operazioni/s 38,8 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 660 Ti, GeForce GTX 680M.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 660 Ti | GeForce GTX 680M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 70.4 FPS | 57.5 FPS |
Impostazioni alte | 126.8 FPS | 103.5 FPS |
Impostazioni medie | 152.2 FPS | 124.2 FPS |
Impostazioni basse | 213.0 FPS | 173.9 FPS |
Differenza | 0 % | 18,3 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 660 Ti, GeForce GTX 680M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660 Ti | GeForce GTX 680M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 56.0 FPS | 47.3 FPS |
Impostazioni alte | 100.7 FPS | 85.1 FPS |
Impostazioni medie | 120.9 FPS | 102.1 FPS |
Impostazioni basse | 169.2 FPS | 143.0 FPS |
Differenza | 0 % | 15,5 % |