일반 정보 | GeForce GTX 660 Ti | GeForce GTX 680M |
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출시 | Q3 2012 | Q3 2012 |
에서 사용 | Desktop | Mobile |
공장 | NVIDIA | NVIDIA |
마더보드 버스 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
메모리 | 3072 MB 25 % | 4096 MB 0 % |
코어 클럭 | 915 MHz 0 % | 719 MHz 21.4 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
열 설계 전력(TDP) | 150 W 0 % | 100 W 33.3 % |
성능 | GeForce GTX 660 Ti | GeForce GTX 680M |
종합 점수 | 33800 0 % | 28851 14.6 % |
미래의 증거 | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
벤치마크 점수 | 11424 0 % | 8324 27.1 % |
2D 벤치마크 점수 | 461.5 0 % | 339.7 26.4 % |
평균 DirectX 성능 | 35.6 FPS 0 % | 27.2 FPS 23.7 % |
DirectX 9 성능 | 71.9 FPS 0 % | 57.8 FPS 19.5 % |
DirectX 10 성능 | 16.9 FPS 0 % | 13 FPS 23.4 % |
DirectX 11 성능 | 37.8 FPS 0 % | 27 FPS 28.7 % |
DirectX 12 성능 | 15.9 FPS 0 % | 10.9 FPS 31.2 % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 2246 작업/s 0 % | 1376.7 작업/s 38.7 % |
GeForce GTX 660 Ti, GeForce GTX 680M에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | GeForce GTX 660 Ti | GeForce GTX 680M |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 70.2 FPS | 57.5 FPS |
높은 설정 | 126.4 FPS | 103.6 FPS |
중간 설정 | 151.7 FPS | 124.3 FPS |
낮은 설정 | 212.4 FPS | 174.0 FPS |
차이점 | 0 % | 18.1 % |
GeForce GTX 660 Ti, GeForce GTX 680M 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660 Ti | GeForce GTX 680M |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 56.0 FPS | 47.5 FPS |
높은 설정 | 100.8 FPS | 85.6 FPS |
중간 설정 | 120.9 FPS | 102.7 FPS |
낮은 설정 | 169.3 FPS | 143.8 FPS |
차이점 | 0 % | 15.1 % |