Informazioni generali | GeForce GTX 660M | Mobility Radeon HD 4870 |
---|---|---|
Lanciato | Q2 2012 | Q3 2010 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Orologio principale | 950 MHz 0 % | 550 MHz 42,1 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Prestazione | GeForce GTX 660M | Mobility Radeon HD 4870 |
Punteggio totale | 19250 0 % | 13640 29,1 % |
Prova futura | 20 % 0 % | 8 % 60 % |
Punteggio di riferimento | 3706 0 % | 1861 49,8 % |
Punteggio benchmark 2D | 264.1 36,4 % | 415.6 0 % |
Media DirectX Prestazione | 13.1 FPS 0 % | 5.4 FPS 59 % |
DirectX 9 Prestazione | 30.2 FPS 0 % | 7.7 FPS 74,4 % |
DirectX 10 Prestazione | 5 FPS 0 % | 4.3 FPS 14,5 % |
DirectX 11 Prestazione | 12 FPS 0 % | 6.7 FPS 44,7 % |
DirectX 12 Prestazione | 5 FPS 0 % | 2.7 FPS 45,3 % |
Calcolo delle schede grafiche | 816.6 operazioni/s 0 % | 451.8 operazioni/s 44,7 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 660M, Mobility Radeon HD 4870.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 660M | Mobility Radeon HD 4870 |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 33.1 FPS | 20.1 FPS |
Impostazioni alte | 59.6 FPS | 36.1 FPS |
Impostazioni medie | 71.5 FPS | 43.4 FPS |
Impostazioni basse | 100.1 FPS | 60.7 FPS |
Differenza | 0 % | 39,4 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 660M, Mobility Radeon HD 4870.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660M | Mobility Radeon HD 4870 |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 30.9 FPS | 21.1 FPS |
Impostazioni alte | 55.5 FPS | 38.0 FPS |
Impostazioni medie | 66.7 FPS | 45.6 FPS |
Impostazioni basse | 93.3 FPS | 63.8 FPS |
Differenza | 0 % | 31,6 % |