Informacje ogólne | GeForce GTX 660M | Mobility Radeon HD 4870 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2012 | Q3 2010 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 950 MHz 0 % | 550 MHz 42,1 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Wydajność | GeForce GTX 660M | Mobility Radeon HD 4870 |
Ogólny wynik | 19253 0 % | 13642 29,1 % |
Dowód na przyszłość | 20 % 0 % | 8 % 60 % |
Wynik porównawczy | 3707 0 % | 1861 49,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 266 36,6 % | 419.3 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 13 FPS 0 % | 5.4 FPS 58,7 % |
DirectX 9 Wydajność | 30.2 FPS 0 % | 7.8 FPS 74 % |
DirectX 10 Wydajność | 5 FPS 0 % | 4.3 FPS 13,3 % |
DirectX 11 Wydajność | 12 FPS 0 % | 6.7 FPS 44,4 % |
DirectX 12 Wydajność | 5 FPS 0 % | 2.7 FPS 45,5 % |
Obliczanie kart graficznych | 823.2 operacje/s 0 % | 444.7 operacje/s 46 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 660M, Mobility Radeon HD 4870.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 660M | Mobility Radeon HD 4870 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 33.1 FPS | 20.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 59.5 FPS | 36.0 FPS |
Średnie ustawienia | 71.4 FPS | 43.2 FPS |
Niskie ustawienia | 100.0 FPS | 60.5 FPS |
Różnica | 0 % | 39,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 660M, Mobility Radeon HD 4870.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660M | Mobility Radeon HD 4870 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 30.6 FPS | 20.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 55.2 FPS | 37.5 FPS |
Średnie ustawienia | 66.2 FPS | 45.0 FPS |
Niskie ustawienia | 92.7 FPS | 62.9 FPS |
Różnica | 0 % | 32,1 % |