一般情報 | GeForce GTX 660M | Mobility Radeon HD 4870 |
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発売 | Q2 2012 | Q3 2010 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | AMD |
メモリー | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
コアクロック | 950 MHz 0 % | 550 MHz 42.1 % |
DirectX | DirectX 11.2 | DirectX 10.1 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 3.3 |
パフォーマンス | GeForce GTX 660M | Mobility Radeon HD 4870 |
総合評点 | 19253 0 % | 13642 29.1 % |
将来の証明 | 20 % 0 % | 8 % 60 % |
ベンチマークスコア | 3707 0 % | 1861 49.8 % |
2D ベンチマーク スコア | 266 36.6 % | 419.3 0 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 13 FPS 0 % | 5.4 FPS 58.7 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 30.2 FPS 0 % | 7.8 FPS 74 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 5 FPS 0 % | 4.3 FPS 13.3 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 12 FPS 0 % | 6.7 FPS 44.4 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 5 FPS 0 % | 2.7 FPS 45.5 % |
グラフィックカードコンピューティング | 823.2 オペレーション/s 0 % | 444.7 オペレーション/s 46 % |
GeForce GTX 660M, Mobility Radeon HD 4870 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTX 660M | Mobility Radeon HD 4870 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 33.1 FPS | 20.0 FPS |
高設定 | 59.5 FPS | 36.0 FPS |
中程度の設定 | 71.4 FPS | 43.2 FPS |
低設定 | 100.0 FPS | 60.5 FPS |
違い | 0 % | 39.5 % |
GeForce GTX 660M, Mobility Radeon HD 4870 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660M | Mobility Radeon HD 4870 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 30.6 FPS | 20.8 FPS |
高設定 | 55.2 FPS | 37.5 FPS |
中程度の設定 | 66.2 FPS | 45.0 FPS |
低設定 | 92.7 FPS | 62.9 FPS |
違い | 0 % | 32.1 % |