Informazioni generali | Quadro K6000 | FirePro 3D V3800 |
---|---|---|
Lanciato | Q4 2013 | Q3 2010 |
Usato in | Workstation | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 12288 MB 0 % | 512 MB 95,8 % |
Orologio principale | 902 MHz 0 % | 650 MHz 27,9 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 225 W 0 % | 43 W 80,9 % |
Prestazione | Quadro K6000 | FirePro 3D V3800 |
Punteggio totale | 45641 0 % | 11050 75,8 % |
Prova futura | 30 % 0 % | 8 % 73,3 % |
Punteggio di riferimento | 20831 0 % | 1221 94,1 % |
Punteggio benchmark 2D | 537.2 0 % | 505.5 5,9 % |
Media DirectX Prestazione | 64.6 FPS 0 % | 3.5 FPS 94,6 % |
DirectX 9 Prestazione | 123.8 FPS 0 % | 5.1 FPS 95,9 % |
DirectX 10 Prestazione | 41 FPS 0 % | 2.8 FPS 93,2 % |
DirectX 11 Prestazione | 64.1 FPS 0 % | 4.3 FPS 93,2 % |
DirectX 12 Prestazione | 29.8 FPS 0 % | 1.8 FPS 94 % |
Calcolo delle schede grafiche | 3402.9 operazioni/s 0 % | 297.3 operazioni/s 91,3 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro K6000, FirePro 3D V3800.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro K6000 | FirePro 3D V3800 |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 102.3 FPS | 14.7 FPS |
Impostazioni alte | 184.1 FPS | 26.5 FPS |
Impostazioni medie | 220.9 FPS | 31.8 FPS |
Impostazioni basse | 309.2 FPS | 44.5 FPS |
Differenza | 0 % | 85,6 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro K6000, FirePro 3D V3800.
Grand Theft Auto V | Quadro K6000 | FirePro 3D V3800 |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 76.8 FPS | 16.2 FPS |
Impostazioni alte | 138.3 FPS | 29.1 FPS |
Impostazioni medie | 166.0 FPS | 34.9 FPS |
Impostazioni basse | 232.4 FPS | 48.9 FPS |
Differenza | 0 % | 79 % |