معلومات عامة | Quadro K6000 | FirePro 3D V3800 |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2013 | Q3 2010 |
مستعمل في | Workstation | Workstation |
مصنع | NVIDIA | AMD |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 12288 MB 0 % | 512 MB 95٫8 % |
الساعة الرئيسية | 902 MHz 0 % | 650 MHz 27٫9 % |
DirectX | DirectX 11٫2 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 225 W 0 % | 43 W 80٫9 % |
أداء | Quadro K6000 | FirePro 3D V3800 |
المجموع النهائي | 45635 0 % | 11044 75٫8 % |
برهان المستقبل | 30 % 0 % | 8 % 73٫3 % |
النتيجة المعيارية | 20825 0 % | 1220 94٫1 % |
2D النقاط المعيارية | 540.3 0 % | 505.5 6٫4 % |
متوسط DirectX أداء | 64.9 FPS 0 % | 3.5 FPS 94٫6 % |
DirectX 9 أداء | 124.5 FPS 0 % | 5.1 FPS 95٫9 % |
DirectX 10 أداء | 41.1 FPS 0 % | 2.8 FPS 93٫2 % |
DirectX 11 أداء | 63.9 FPS 0 % | 4.3 FPS 93٫2 % |
DirectX 12 أداء | 30.2 FPS 0 % | 1.8 FPS 94٫1 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 3383.6 عمليات/s 0 % | 297 عمليات/s 91٫2 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro K6000, FirePro 3D V3800.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro K6000 | FirePro 3D V3800 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 102.2 FPS | 14.9 FPS |
إعدادات عالية | 183.9 FPS | 26.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 220.7 FPS | 32.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 308.9 FPS | 45.1 FPS |
فرق | 0 % | 85٫4 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro K6000, FirePro 3D V3800.
Grand Theft Auto V | Quadro K6000 | FirePro 3D V3800 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 76.6 FPS | 16.6 FPS |
إعدادات عالية | 137.9 FPS | 29.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 165.5 FPS | 35.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 231.7 FPS | 50.2 FPS |
فرق | 0 % | 78٫3 % |