Informações gerais | Quadro K6000 | FirePro 3D V3800 |
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Lançado | Q4 2013 | Q3 2010 |
Usado em | Workstation | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 12288 MB 0 % | 512 MB 95,8 % |
Relógio principal | 902 MHz 0 % | 650 MHz 27,9 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 225 W 0 % | 43 W 80,9 % |
atuação | Quadro K6000 | FirePro 3D V3800 |
Pontuação geral | 45640 0 % | 11049 75,8 % |
À prova de futuro | 30 % 0 % | 8 % 73,3 % |
Pontuação de referência | 20830 0 % | 1221 94,1 % |
Pontuação de referência 2D | 539.9 0 % | 505.5 6,4 % |
Média DirectX atuação | 65 FPS 0 % | 3.5 FPS 94,6 % |
DirectX 9 atuação | 124.5 FPS 0 % | 5.1 FPS 95,9 % |
DirectX 10 atuação | 40.9 FPS 0 % | 2.8 FPS 93,2 % |
DirectX 11 atuação | 64.3 FPS 0 % | 4.3 FPS 93,2 % |
DirectX 12 atuação | 30.2 FPS 0 % | 1.8 FPS 94,1 % |
Computação de placa gráfica | 3362.3 operações/s 0 % | 296.4 operações/s 91,2 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro K6000, FirePro 3D V3800.
Média de quadros por segundo | Quadro K6000 | FirePro 3D V3800 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 102.2 FPS | 14.7 FPS |
Configurações altas | 184.0 FPS | 26.5 FPS |
Configurações médias | 220.9 FPS | 31.8 FPS |
Configurações baixas | 309.2 FPS | 44.5 FPS |
Diferença | 0 % | 85,6 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro K6000, FirePro 3D V3800.
Grand Theft Auto V | Quadro K6000 | FirePro 3D V3800 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 76.8 FPS | 16.2 FPS |
Configurações altas | 138.3 FPS | 29.1 FPS |
Configurações médias | 166.0 FPS | 34.9 FPS |
Configurações baixas | 232.4 FPS | 48.9 FPS |
Diferença | 0 % | 79 % |