Informazioni generali | Mobility Radeon HD 4350 | GeForce 9650M GT |
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Lanciato | Q1 2011 | Q2 2009 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | AMD | NVIDIA |
Memoria | 1024 MB 0 % | |
Prestazione | Mobility Radeon HD 4350 | GeForce 9650M GT |
Punteggio totale | 6183 0 % | 5949 3,8 % |
Prova futura | 11 % 0 % | 0 % 100 % |
Punteggio di riferimento | 382 0 % | 354 7,3 % |
Punteggio benchmark 2D | 367.2 0 % | 56.8 84,5 % |
Media DirectX Prestazione | 1.1 FPS 36 % | 1.7 FPS 0 % |
DirectX 9 Prestazione | 1.7 FPS 76,2 % | 7 FPS 0 % |
DirectX 10 Prestazione | 0.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Prestazione | 1.4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 0.5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 91.6 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Mobility Radeon HD 4350, GeForce 9650M GT.
Fotogrammi medi al secondo | Mobility Radeon HD 4350 | GeForce 9650M GT |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 7.6 FPS | 7.3 FPS |
Impostazioni alte | 13.7 FPS | 13.2 FPS |
Impostazioni medie | 16.5 FPS | 15.9 FPS |
Impostazioni basse | 23.1 FPS | 22.2 FPS |
Differenza | 0 % | 3,7 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Mobility Radeon HD 4350, GeForce 9650M GT.
Grand Theft Auto V | Mobility Radeon HD 4350 | GeForce 9650M GT |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 8.4 FPS | 7.9 FPS |
Impostazioni alte | 15.0 FPS | 14.3 FPS |
Impostazioni medie | 18.0 FPS | 17.1 FPS |
Impostazioni basse | 25.3 FPS | 24.0 FPS |
Differenza | 0 % | 5 % |