Informações gerais | Mobility Radeon HD 4350 | GeForce 9650M GT |
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Lançado | Q1 2011 | Q2 2009 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | AMD | NVIDIA |
Memória | 1024 MB 0 % | |
atuação | Mobility Radeon HD 4350 | GeForce 9650M GT |
Pontuação geral | 6184 0 % | 5950 3,8 % |
À prova de futuro | 11 % 0 % | 0 % 100 % |
Pontuação de referência | 382 0 % | 354 7,3 % |
Pontuação de referência 2D | 367.2 0 % | 57.2 84,4 % |
Média DirectX atuação | 1.1 FPS 37,6 % | 1.8 FPS 0 % |
DirectX 9 atuação | 1.6 FPS 77,4 % | 7 FPS 0 % |
DirectX 10 atuação | 0.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 atuação | 1.4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 atuação | 0.6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 92.7 operações/s 0 % | 0 operações/s 100 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Mobility Radeon HD 4350, GeForce 9650M GT.
Média de quadros por segundo | Mobility Radeon HD 4350 | GeForce 9650M GT |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 7.6 FPS | 7.3 FPS |
Configurações altas | 13.7 FPS | 13.2 FPS |
Configurações médias | 16.5 FPS | 15.8 FPS |
Configurações baixas | 23.0 FPS | 22.1 FPS |
Diferença | 0 % | 4 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Mobility Radeon HD 4350, GeForce 9650M GT.
Grand Theft Auto V | Mobility Radeon HD 4350 | GeForce 9650M GT |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 8.1 FPS | 7.7 FPS |
Configurações altas | 14.6 FPS | 13.9 FPS |
Configurações médias | 17.5 FPS | 16.7 FPS |
Configurações baixas | 24.6 FPS | 23.3 FPS |
Diferença | 0 % | 5 % |