一般情報 | Mobility Radeon HD 4350 | GeForce 9650M GT |
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発売 | Q1 2011 | Q2 2009 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | AMD | NVIDIA |
メモリー | 1024 MB 0 % | |
パフォーマンス | Mobility Radeon HD 4350 | GeForce 9650M GT |
総合評点 | 6184 0 % | 5950 3.8 % |
将来の証明 | 11 % 0 % | 0 % 100 % |
ベンチマークスコア | 382 0 % | 354 7.3 % |
2D ベンチマーク スコア | 367.2 0 % | 57.2 84.4 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 1.1 FPS 37.6 % | 1.8 FPS 0 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 1.6 FPS 77.4 % | 7 FPS 0 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 0.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 1.4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 0.6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
グラフィックカードコンピューティング | 92.7 オペレーション/s 0 % | 0 オペレーション/s 100 % |
Mobility Radeon HD 4350, GeForce 9650M GT の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Mobility Radeon HD 4350 | GeForce 9650M GT |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 7.6 FPS | 7.3 FPS |
高設定 | 13.7 FPS | 13.2 FPS |
中程度の設定 | 16.5 FPS | 15.8 FPS |
低設定 | 23.0 FPS | 22.1 FPS |
違い | 0 % | 4 % |
Mobility Radeon HD 4350, GeForce 9650M GT のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Mobility Radeon HD 4350 | GeForce 9650M GT |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 8.1 FPS | 7.7 FPS |
高設定 | 14.6 FPS | 13.9 FPS |
中程度の設定 | 17.5 FPS | 16.7 FPS |
低設定 | 24.6 FPS | 23.3 FPS |
違い | 0 % | 5 % |