Informazioni generali | GeForce GT 645 | Quadro K2000M |
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Lanciato | Q4 2012 | Q3 2012 |
Usato in | Desktop | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 2048 MB 0 % | |
Prestazione | GeForce GT 645 | Quadro K2000M |
Punteggio totale | 22768 0 % | 16171 29 % |
Prova futura | 23 % 0 % | 21 % 8,7 % |
Punteggio di riferimento | 5184 0 % | 2615 49,6 % |
Punteggio benchmark 2D | 440.8 0 % | 254.5 42,3 % |
Media DirectX Prestazione | 16.5 FPS 0 % | 9.3 FPS 43,9 % |
DirectX 9 Prestazione | 33.2 FPS 0 % | 21.1 FPS 36,6 % |
DirectX 10 Prestazione | 5.9 FPS 0 % | 3 FPS 49,5 % |
DirectX 11 Prestazione | 15.9 FPS 0 % | 9 FPS 43,4 % |
DirectX 12 Prestazione | 11 FPS 0 % | 4 FPS 63,7 % |
Calcolo delle schede grafiche | 729.5 operazioni/s 0 % | 493.5 operazioni/s 32,4 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GT 645, Quadro K2000M.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GT 645 | Quadro K2000M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 41.9 FPS | 25.8 FPS |
Impostazioni alte | 75.5 FPS | 46.4 FPS |
Impostazioni medie | 90.6 FPS | 55.7 FPS |
Impostazioni basse | 126.8 FPS | 78.0 FPS |
Differenza | 0 % | 38,5 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GT 645, Quadro K2000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 645 | Quadro K2000M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 37.0 FPS | 25.5 FPS |
Impostazioni alte | 66.5 FPS | 45.9 FPS |
Impostazioni medie | 79.8 FPS | 55.1 FPS |
Impostazioni basse | 111.8 FPS | 77.1 FPS |
Differenza | 0 % | 31 % |