Informações gerais | GeForce GT 645 | Quadro K2000M |
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Lançado | Q4 2012 | Q3 2012 |
Usado em | Desktop | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memória | 2048 MB 0 % | |
atuação | GeForce GT 645 | Quadro K2000M |
Pontuação geral | 22766 0 % | 16170 29 % |
À prova de futuro | 23 % 0 % | 21 % 8,7 % |
Pontuação de referência | 5183 0 % | 2615 49,5 % |
Pontuação de referência 2D | 438.6 0 % | 256.3 41,6 % |
Média DirectX atuação | 16.5 FPS 0 % | 9.2 FPS 44 % |
DirectX 9 atuação | 33.1 FPS 0 % | 21 FPS 36,6 % |
DirectX 10 atuação | 6 FPS 0 % | 3 FPS 49,7 % |
DirectX 11 atuação | 16.1 FPS 0 % | 9.1 FPS 43,8 % |
DirectX 12 atuação | 10.9 FPS 0 % | 4 FPS 63,7 % |
Computação de placa gráfica | 727.3 operações/s 0 % | 494 operações/s 32,1 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GT 645, Quadro K2000M.
Média de quadros por segundo | GeForce GT 645 | Quadro K2000M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 41.7 FPS | 25.7 FPS |
Configurações altas | 75.1 FPS | 46.2 FPS |
Configurações médias | 90.1 FPS | 55.4 FPS |
Configurações baixas | 126.1 FPS | 77.6 FPS |
Diferença | 0 % | 38,5 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GT 645, Quadro K2000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 645 | Quadro K2000M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 36.7 FPS | 25.4 FPS |
Configurações altas | 66.1 FPS | 45.6 FPS |
Configurações médias | 79.4 FPS | 54.8 FPS |
Configurações baixas | 111.1 FPS | 76.7 FPS |
Diferença | 0 % | 31 % |