معلومات عامة | GeForce GT 645 | Quadro K2000M |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2012 | Q3 2012 |
مستعمل في | Desktop | Workstation |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | |
أداء | GeForce GT 645 | Quadro K2000M |
المجموع النهائي | 22768 0 % | 16171 29 % |
برهان المستقبل | 23 % 0 % | 21 % 8٫7 % |
النتيجة المعيارية | 5184 0 % | 2615 49٫6 % |
2D النقاط المعيارية | 440.8 0 % | 254.5 42٫3 % |
متوسط DirectX أداء | 16.5 FPS 0 % | 9.3 FPS 43٫9 % |
DirectX 9 أداء | 33.2 FPS 0 % | 21.1 FPS 36٫6 % |
DirectX 10 أداء | 5.9 FPS 0 % | 3 FPS 49٫5 % |
DirectX 11 أداء | 15.9 FPS 0 % | 9 FPS 43٫4 % |
DirectX 12 أداء | 11 FPS 0 % | 4 FPS 63٫7 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 729.5 عمليات/s 0 % | 493.5 عمليات/s 32٫4 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GT 645, Quadro K2000M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GT 645 | Quadro K2000M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 41.9 FPS | 25.8 FPS |
إعدادات عالية | 75.5 FPS | 46.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 90.6 FPS | 55.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 126.8 FPS | 78.0 FPS |
فرق | 0 % | 38٫5 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GT 645, Quadro K2000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 645 | Quadro K2000M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 37.0 FPS | 25.5 FPS |
إعدادات عالية | 66.5 FPS | 45.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 79.8 FPS | 55.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 111.8 FPS | 77.1 FPS |
فرق | 0 % | 31 % |