Informazioni generali | Quadro RTX 4000 | GeForce GT 645M |
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Lanciato | Q3 2019 | Q1 2013 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 8192 MB 0 % | 2048 MB 75 % |
Orologio principale | 1110 MHz 0 % | 710 MHz 36 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 110 W 0 % | 32 W 70,9 % |
Prestazione | Quadro RTX 4000 | GeForce GT 645M |
Punteggio totale | 57295 0 % | 15494 73 % |
Prova futura | 68 % 0 % | 25 % 63,2 % |
Punteggio di riferimento | 32828 0 % | 2401 92,7 % |
Punteggio benchmark 2D | 548.5 0 % | 158.4 71,1 % |
Media DirectX Prestazione | 107.2 FPS 0 % | 7.2 FPS 93,3 % |
DirectX 9 Prestazione | 178.9 FPS 0 % | 13.9 FPS 92,2 % |
DirectX 10 Prestazione | 98.9 FPS 0 % | 3 FPS 97 % |
DirectX 11 Prestazione | 103.7 FPS 0 % | 6.9 FPS 93,3 % |
DirectX 12 Prestazione | 47.1 FPS 0 % | 5 FPS 89,4 % |
Calcolo delle schede grafiche | 4567.3 operazioni/s 0 % | 470.5 operazioni/s 89,7 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro RTX 4000, GeForce GT 645M.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro RTX 4000 | GeForce GT 645M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 133.9 FPS | 24.2 FPS |
Impostazioni alte | 241.1 FPS | 43.6 FPS |
Impostazioni medie | 289.3 FPS | 52.3 FPS |
Impostazioni basse | 405.0 FPS | 73.3 FPS |
Differenza | 0 % | 81,9 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro RTX 4000, GeForce GT 645M.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 4000 | GeForce GT 645M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 96.8 FPS | 24.3 FPS |
Impostazioni alte | 174.3 FPS | 43.8 FPS |
Impostazioni medie | 209.2 FPS | 52.5 FPS |
Impostazioni basse | 292.8 FPS | 73.5 FPS |
Differenza | 0 % | 74,9 % |