Informazioni generali | Quadro M600M | GeForce GTX 765M |
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Lanciato | Q4 2015 | Q2 2013 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 30 W 53,8 % | 65 W 0 % |
Prestazione | Quadro M600M | GeForce GTX 765M |
Punteggio totale | 23713 0 % | 22689 4,3 % |
Prova futura | 43 % 0 % | 26 % 39,5 % |
Punteggio di riferimento | 5623 0 % | 5148 8,4 % |
Punteggio benchmark 2D | 359.1 0 % | 289.2 19,5 % |
Media DirectX Prestazione | 20.8 FPS 0 % | 17.6 FPS 15,4 % |
DirectX 9 Prestazione | 48 FPS 0 % | 39.3 FPS 18,1 % |
DirectX 10 Prestazione | 11 FPS 0 % | 7 FPS 36,4 % |
DirectX 11 Prestazione | 16.1 FPS 5,7 % | 17.1 FPS 0 % |
DirectX 12 Prestazione | 8.1 FPS 0 % | 7 FPS 13,9 % |
Calcolo delle schede grafiche | 799 operazioni/s 24,6 % | 1059.3 operazioni/s 0 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro M600M, GeForce GTX 765M.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro M600M | GeForce GTX 765M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 44.6 FPS | 41.9 FPS |
Impostazioni alte | 80.2 FPS | 75.5 FPS |
Impostazioni medie | 96.3 FPS | 90.6 FPS |
Impostazioni basse | 134.8 FPS | 126.8 FPS |
Differenza | 0 % | 5,9 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro M600M, GeForce GTX 765M.
Grand Theft Auto V | Quadro M600M | GeForce GTX 765M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 38.5 FPS | 36.7 FPS |
Impostazioni alte | 69.2 FPS | 66.1 FPS |
Impostazioni medie | 83.1 FPS | 79.3 FPS |
Impostazioni basse | 116.3 FPS | 111.0 FPS |
Differenza | 0 % | 4,5 % |