معلومات عامة | Quadro M600M | GeForce GTX 765M |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2015 | Q2 2013 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12٫1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 30 W 53٫8 % | 65 W 0 % |
أداء | Quadro M600M | GeForce GTX 765M |
المجموع النهائي | 23716 0 % | 22697 4٫3 % |
برهان المستقبل | 43 % 0 % | 26 % 39٫5 % |
النتيجة المعيارية | 5624 0 % | 5152 8٫4 % |
2D النقاط المعيارية | 359.5 0 % | 288 19٫9 % |
متوسط DirectX أداء | 20.7 FPS 0 % | 17.5 FPS 15٫3 % |
DirectX 9 أداء | 47.6 FPS 0 % | 39.1 FPS 17٫9 % |
DirectX 10 أداء | 11.1 FPS 0 % | 7 FPS 37٫1 % |
DirectX 11 أداء | 16.1 FPS 5٫8 % | 17.1 FPS 0 % |
DirectX 12 أداء | 8 FPS 0 % | 7 FPS 12٫5 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 794.2 عمليات/s 24٫4 % | 1050.9 عمليات/s 0 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro M600M, GeForce GTX 765M.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro M600M | GeForce GTX 765M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 44.2 FPS | 41.6 FPS |
إعدادات عالية | 79.5 FPS | 74.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 95.5 FPS | 89.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 133.6 FPS | 125.7 FPS |
فرق | 0 % | 5٫9 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro M600M, GeForce GTX 765M.
Grand Theft Auto V | Quadro M600M | GeForce GTX 765M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 38.5 FPS | 36.7 FPS |
إعدادات عالية | 69.2 FPS | 66.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 83.1 FPS | 79.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 116.3 FPS | 110.9 FPS |
فرق | 0 % | 4٫7 % |