Informacje ogólne | Quadro M600M | GeForce GTX 765M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2015 | Q2 2013 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 30 W 53,8 % | 65 W 0 % |
Wydajność | Quadro M600M | GeForce GTX 765M |
Ogólny wynik | 23711 0 % | 22687 4,3 % |
Dowód na przyszłość | 43 % 0 % | 26 % 39,5 % |
Wynik porównawczy | 5622 0 % | 5147 8,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 359.9 0 % | 290.6 19,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 20.8 FPS 0 % | 17.5 FPS 15,5 % |
DirectX 9 Wydajność | 48 FPS 0 % | 39.2 FPS 18,3 % |
DirectX 10 Wydajność | 11.1 FPS 0 % | 7 FPS 36,4 % |
DirectX 11 Wydajność | 15.9 FPS 5,9 % | 16.9 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 8 FPS 0 % | 7 FPS 13,5 % |
Obliczanie kart graficznych | 797.4 operacje/s 24,4 % | 1055.1 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro M600M, GeForce GTX 765M.
Średnia klatek na sekundę | Quadro M600M | GeForce GTX 765M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 44.6 FPS | 42.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 80.3 FPS | 75.6 FPS |
Średnie ustawienia | 96.4 FPS | 90.7 FPS |
Niskie ustawienia | 135.0 FPS | 127.0 FPS |
Różnica | 0 % | 5,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro M600M, GeForce GTX 765M.
Grand Theft Auto V | Quadro M600M | GeForce GTX 765M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 38.5 FPS | 36.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 69.3 FPS | 66.1 FPS |
Średnie ustawienia | 83.2 FPS | 79.3 FPS |
Niskie ustawienia | 116.5 FPS | 111.0 FPS |
Różnica | 0 % | 4,7 % |