Informazioni generali | GeForce GTS 360M | Radeon R7 M260 |
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Lanciato | Q1 2010 | Q4 2014 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 1024 MB 75 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,3 |
Prestazione | GeForce GTS 360M | Radeon R7 M260 |
Punteggio totale | 12970 0 % | 11310 12,8 % |
Prova futura | 5 % 86,1 % | 36 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 1682 0 % | 1279 24 % |
Punteggio benchmark 2D | 59.9 49,6 % | 118.9 0 % |
Media DirectX Prestazione | 4.7 FPS 0 % | 4.5 FPS 5,4 % |
DirectX 9 Prestazione | 15.9 FPS 0 % | 7.9 FPS 50,2 % |
DirectX 10 Prestazione | 3 FPS 0 % | 1 FPS 66,4 % |
DirectX 11 Prestazione | 0 FPS 100 % | 4 FPS 0 % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS 100 % | 5 FPS 0 % |
Calcolo delle schede grafiche | 0 operazioni/s 100 % | 368.1 operazioni/s 0 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTS 360M, Radeon R7 M260.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTS 360M | Radeon R7 M260 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 18.7 FPS | 15.4 FPS |
Impostazioni alte | 33.6 FPS | 27.7 FPS |
Impostazioni medie | 40.3 FPS | 33.2 FPS |
Impostazioni basse | 56.5 FPS | 46.5 FPS |
Differenza | 0 % | 17,6 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTS 360M, Radeon R7 M260.
Grand Theft Auto V | GeForce GTS 360M | Radeon R7 M260 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 19.9 FPS | 17.1 FPS |
Impostazioni alte | 35.9 FPS | 30.7 FPS |
Impostazioni medie | 43.1 FPS | 36.9 FPS |
Impostazioni basse | 60.3 FPS | 51.6 FPS |
Differenza | 0 % | 14,4 % |