Informações gerais | GeForce GTS 360M | Radeon R7 M260 |
---|---|---|
Lançado | Q1 2010 | Q4 2014 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Memória | 1024 MB 75 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,3 |
atuação | GeForce GTS 360M | Radeon R7 M260 |
Pontuação geral | 12976 0 % | 11327 12,7 % |
À prova de futuro | 5 % 86,1 % | 36 % 0 % |
Pontuação de referência | 1684 0 % | 1283 23,8 % |
Pontuação de referência 2D | 59.9 49,9 % | 119.5 0 % |
Média DirectX atuação | 4.8 FPS 0 % | 4.5 FPS 5,8 % |
DirectX 9 atuação | 16 FPS 0 % | 7.9 FPS 50,5 % |
DirectX 10 atuação | 3 FPS 0 % | 1 FPS 66,9 % |
DirectX 11 atuação | 0 FPS 100 % | 4 FPS 0 % |
DirectX 12 atuação | 0 FPS 100 % | 5 FPS 0 % |
Computação de placa gráfica | 0 operações/s 100 % | 366.2 operações/s 0 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTS 360M, Radeon R7 M260.
Média de quadros por segundo | GeForce GTS 360M | Radeon R7 M260 |
---|---|---|
Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 18.5 FPS | 15.3 FPS |
Configurações altas | 33.4 FPS | 27.5 FPS |
Configurações médias | 40.0 FPS | 33.0 FPS |
Configurações baixas | 56.1 FPS | 46.2 FPS |
Diferença | 0 % | 17,6 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTS 360M, Radeon R7 M260.
Grand Theft Auto V | GeForce GTS 360M | Radeon R7 M260 |
---|---|---|
Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 19.5 FPS | 16.6 FPS |
Configurações altas | 35.1 FPS | 30.0 FPS |
Configurações médias | 42.1 FPS | 36.0 FPS |
Configurações baixas | 59.0 FPS | 50.3 FPS |
Diferença | 0 % | 14,7 % |