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Informazioni generali | GeForce GTX 950M | Radeon HD 8850M |
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Lanciato | Q1 2015 | Q1 2016 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Prestazione | GeForce GTX 950M | Radeon HD 8850M |
Punteggio totale | 25864 0 % | 16531 36,1 % |
Prova futura | 38 % 15,6 % | 45 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 6690 0 % | 2733 59,1 % |
Punteggio benchmark 2D | 217.3 70,9 % | 745.4 0 % |
Media DirectX Prestazione | 20.6 FPS 0 % | 7.9 FPS 61,7 % |
DirectX 9 Prestazione | 42.7 FPS 0 % | 11.4 FPS 73,2 % |
DirectX 10 Prestazione | 12.1 FPS 0 % | 6.2 FPS 48,7 % |
DirectX 11 Prestazione | 15.8 FPS 0 % | 9.9 FPS 37,5 % |
DirectX 12 Prestazione | 12 FPS 0 % | 4.1 FPS 66 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1138.8 operazioni/s 0 % | 666.9 operazioni/s 41,4 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 950M, Radeon HD 8850M.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 950M | Radeon HD 8850M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 49.8 FPS | 26.5 FPS |
Impostazioni alte | 89.7 FPS | 47.7 FPS |
Impostazioni medie | 107.6 FPS | 57.3 FPS |
Impostazioni basse | 150.6 FPS | 80.2 FPS |
Differenza | 0 % | 46,8 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 950M, Radeon HD 8850M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950M | Radeon HD 8850M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 42.4 FPS | 26.1 FPS |
Impostazioni alte | 76.3 FPS | 47.0 FPS |
Impostazioni medie | 91.6 FPS | 56.4 FPS |
Impostazioni basse | 128.2 FPS | 79.0 FPS |
Differenza | 0 % | 38,4 % |