一般情報 | GeForce GTX 950M | Radeon HD 8850M |
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発売 | Q1 2015 | Q1 2016 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | AMD |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
メモリー | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11.1 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.4 |
パフォーマンス | GeForce GTX 950M | Radeon HD 8850M |
総合評点 | 25859 0 % | 16528 36.1 % |
将来の証明 | 38 % 15.6 % | 45 % 0 % |
ベンチマークスコア | 6687 0 % | 2732 59.1 % |
2D ベンチマーク スコア | 216 70.9 % | 741 0 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 20.8 FPS 0 % | 7.8 FPS 62.2 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 42.8 FPS 0 % | 11.5 FPS 73.2 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 12.1 FPS 0 % | 6.2 FPS 48.6 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 16.1 FPS 0 % | 9.7 FPS 39.9 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 12 FPS 0 % | 4 FPS 66.9 % |
グラフィックカードコンピューティング | 1139.9 オペレーション/s 0 % | 663.7 オペレーション/s 41.8 % |
GeForce GTX 950M, Radeon HD 8850M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTX 950M | Radeon HD 8850M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 49.8 FPS | 26.5 FPS |
高設定 | 89.6 FPS | 47.6 FPS |
中程度の設定 | 107.6 FPS | 57.2 FPS |
低設定 | 150.6 FPS | 80.0 FPS |
違い | 0 % | 46.9 % |
GeForce GTX 950M, Radeon HD 8850M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950M | Radeon HD 8850M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 42.1 FPS | 25.8 FPS |
高設定 | 75.8 FPS | 46.4 FPS |
中程度の設定 | 91.0 FPS | 55.6 FPS |
低設定 | 127.4 FPS | 77.9 FPS |
違い | 0 % | 38.8 % |