Informacje ogólne | GeForce GTX 950M | Radeon HD 8850M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2015 | Q1 2016 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Wydajność | GeForce GTX 950M | Radeon HD 8850M |
Ogólny wynik | 25851 0 % | 16519 36,1 % |
Dowód na przyszłość | 38 % 15,6 % | 45 % 0 % |
Wynik porównawczy | 6683 0 % | 2729 59,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 214.7 70,8 % | 734.3 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 20.7 FPS 0 % | 7.8 FPS 62,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 43 FPS 0 % | 11.4 FPS 73,5 % |
DirectX 10 Wydajność | 12 FPS 0 % | 6.3 FPS 47,2 % |
DirectX 11 Wydajność | 15.9 FPS 0 % | 9.7 FPS 39,3 % |
DirectX 12 Wydajność | 12 FPS 0 % | 4 FPS 66,7 % |
Obliczanie kart graficznych | 1592.2 operacje/s 0 % | 665.2 operacje/s 58,2 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 950M, Radeon HD 8850M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 950M | Radeon HD 8850M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 49.8 FPS | 26.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 89.7 FPS | 47.8 FPS |
Średnie ustawienia | 107.6 FPS | 57.4 FPS |
Niskie ustawienia | 150.7 FPS | 80.3 FPS |
Różnica | 0 % | 46,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 950M, Radeon HD 8850M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950M | Radeon HD 8850M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 42.3 FPS | 26.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 76.1 FPS | 47.0 FPS |
Średnie ustawienia | 91.3 FPS | 56.4 FPS |
Niskie ustawienia | 127.9 FPS | 79.0 FPS |
Różnica | 0 % | 38,3 % |