Informazioni generali | Quadro RTX 4000 | Radeon R7 M260X |
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Lanciato | Q3 2019 | Q1 2015 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,3 |
Prestazione | Quadro RTX 4000 | Radeon R7 M260X |
Punteggio totale | 57298 0 % | 15930 72,2 % |
Prova futura | 68 % 0 % | 38 % 44,1 % |
Punteggio di riferimento | 32830 0 % | 2538 92,3 % |
Punteggio benchmark 2D | 554.6 0 % | 165.3 70,2 % |
Media DirectX Prestazione | 107.5 FPS 0 % | 8 FPS 92,6 % |
DirectX 9 Prestazione | 181.6 FPS 0 % | 16.9 FPS 90,7 % |
DirectX 10 Prestazione | 97.7 FPS 0 % | 4 FPS 95,9 % |
DirectX 11 Prestazione | 103.3 FPS 0 % | 6 FPS 94,2 % |
DirectX 12 Prestazione | 47.3 FPS 0 % | 5 FPS 89,5 % |
Calcolo delle schede grafiche | 4544.4 operazioni/s 0 % | 424.1 operazioni/s 90,7 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro RTX 4000, Radeon R7 M260X.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro RTX 4000 | Radeon R7 M260X |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 133.9 FPS | 25.2 FPS |
Impostazioni alte | 241.1 FPS | 45.4 FPS |
Impostazioni medie | 289.3 FPS | 54.4 FPS |
Impostazioni basse | 405.0 FPS | 76.2 FPS |
Differenza | 0 % | 81,2 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro RTX 4000, Radeon R7 M260X.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 4000 | Radeon R7 M260X |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 96.6 FPS | 25.0 FPS |
Impostazioni alte | 173.9 FPS | 44.9 FPS |
Impostazioni medie | 208.7 FPS | 53.9 FPS |
Impostazioni basse | 292.2 FPS | 75.5 FPS |
Differenza | 0 % | 74,2 % |