一般情報 | Quadro RTX 4000 | Radeon R7 M260X |
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発売 | Q3 2019 | Q1 2015 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | AMD |
メモリー | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11.2 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.3 |
パフォーマンス | Quadro RTX 4000 | Radeon R7 M260X |
総合評点 | 57300 0 % | 15931 72.2 % |
将来の証明 | 68 % 0 % | 38 % 44.1 % |
ベンチマークスコア | 32833 0 % | 2538 92.3 % |
2D ベンチマーク スコア | 548.5 0 % | 166.2 69.7 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 107.1 FPS 0 % | 8 FPS 92.5 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 180.7 FPS 0 % | 16.9 FPS 90.6 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 97.8 FPS 0 % | 4 FPS 95.9 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 103.3 FPS 0 % | 6 FPS 94.2 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 46.7 FPS 0 % | 5 FPS 89.3 % |
グラフィックカードコンピューティング | 4585.6 オペレーション/s 0 % | 420.7 オペレーション/s 90.8 % |
Quadro RTX 4000, Radeon R7 M260X の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Quadro RTX 4000 | Radeon R7 M260X |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 133.9 FPS | 25.1 FPS |
高設定 | 241.1 FPS | 45.3 FPS |
中程度の設定 | 289.3 FPS | 54.3 FPS |
低設定 | 405.1 FPS | 76.0 FPS |
違い | 0 % | 81.2 % |
Quadro RTX 4000, Radeon R7 M260X のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 4000 | Radeon R7 M260X |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 97.1 FPS | 25.1 FPS |
高設定 | 174.7 FPS | 45.1 FPS |
中程度の設定 | 209.7 FPS | 54.1 FPS |
低設定 | 293.5 FPS | 75.8 FPS |
違い | 0 % | 74.2 % |