Informazioni generali | GeForce GTX 950M | Quadro K4000M |
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Lanciato | Q1 2015 | Q4 2012 |
Usato in | Mobile | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
Orologio principale | 914 MHz 0 % | 600 MHz 34,4 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 75 W 25 % | 100 W 0 % |
Prestazione | GeForce GTX 950M | Quadro K4000M |
Punteggio totale | 25849 0 % | 22510 12,9 % |
Prova futura | 38 % 0 % | 23 % 39,5 % |
Punteggio di riferimento | 6682 0 % | 5067 24,2 % |
Punteggio benchmark 2D | 215.4 29,7 % | 306.4 0 % |
Media DirectX Prestazione | 20.8 FPS 0 % | 17.2 FPS 17,2 % |
DirectX 9 Prestazione | 43.1 FPS 0 % | 38.7 FPS 10,1 % |
DirectX 10 Prestazione | 12.1 FPS 0 % | 8 FPS 33,5 % |
DirectX 11 Prestazione | 16 FPS 0,5 % | 16.1 FPS 0 % |
DirectX 12 Prestazione | 12 FPS 0 % | 6 FPS 49,9 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1619.9 operazioni/s 0 % | 712.3 operazioni/s 56 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 950M, Quadro K4000M.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 950M | Quadro K4000M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 49.6 FPS | 41.1 FPS |
Impostazioni alte | 89.3 FPS | 74.0 FPS |
Impostazioni medie | 107.1 FPS | 88.8 FPS |
Impostazioni basse | 150.0 FPS | 124.3 FPS |
Differenza | 0 % | 17,1 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 950M, Quadro K4000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950M | Quadro K4000M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 42.1 FPS | 36.3 FPS |
Impostazioni alte | 75.7 FPS | 65.4 FPS |
Impostazioni medie | 90.9 FPS | 78.4 FPS |
Impostazioni basse | 127.2 FPS | 109.8 FPS |
Differenza | 0 % | 13,7 % |