一般信息 | GeForce GTX 950M | Quadro K4000M |
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推出 | Q1 2015 | Q4 2012 |
用于 | Mobile | Workstation |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
记忆 | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
核心时钟 | 914 MHz 0 % | 600 MHz 34.4 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
热设计功率 (TDP) | 75 W 25 % | 100 W 0 % |
表现 | GeForce GTX 950M | Quadro K4000M |
总体得分 | 25848 0 % | 22509 12.9 % |
未来证明 | 38 % 0 % | 23 % 39.5 % |
基准分数 | 6681 0 % | 5066 24.2 % |
2D 基准分数 | 214.3 29.3 % | 303.1 0 % |
平均 DirectX 表现 | 20.8 FPS 0 % | 17.2 FPS 17.1 % |
DirectX 9 表现 | 43 FPS 0 % | 39 FPS 9.4 % |
DirectX 10 表现 | 12 FPS 0 % | 8 FPS 33.1 % |
DirectX 11 表现 | 16 FPS 0 % | 15.8 FPS 1.3 % |
DirectX 12 表现 | 12 FPS 0 % | 6 FPS 50 % |
显卡计算 | 1618.3 操作/s 0 % | 715.1 操作/s 55.8 % |
GeForce GTX 950M, Quadro K4000M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce GTX 950M | Quadro K4000M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 49.6 FPS | 41.1 FPS |
高设置 | 89.3 FPS | 74.0 FPS |
中等设置 | 107.2 FPS | 88.8 FPS |
低设置 | 150.1 FPS | 124.3 FPS |
区别 | 0 % | 17.2 % |
GeForce GTX 950M, Quadro K4000M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950M | Quadro K4000M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 42.1 FPS | 36.4 FPS |
高设置 | 75.8 FPS | 65.5 FPS |
中等设置 | 91.0 FPS | 78.6 FPS |
低设置 | 127.4 FPS | 110.0 FPS |
区别 | 0 % | 13.6 % |