Informazioni generali | Quadro M5000M | Quadro M2000 |
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Lanciato | Q1 2016 | Q2 2016 |
Usato in | Mobile | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
Orologio principale | 962 MHz 18,5 % | 1180 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 100 W 0 % | 75 W 25 % |
Prestazione | Quadro M5000M | Quadro M2000 |
Punteggio totale | 42362 0 % | 32149 24,1 % |
Prova futura | 45 % 2,2 % | 46 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 17945 0 % | 10336 42,4 % |
Punteggio benchmark 2D | 472.4 16,3 % | 564.6 0 % |
Media DirectX Prestazione | 59.1 FPS 0 % | 33.3 FPS 43,6 % |
DirectX 9 Prestazione | 118.4 FPS 0 % | 71.4 FPS 39,7 % |
DirectX 10 Prestazione | 35.2 FPS 0 % | 14.1 FPS 60 % |
DirectX 11 Prestazione | 53.6 FPS 0 % | 28.9 FPS 46,2 % |
DirectX 12 Prestazione | 29.1 FPS 0 % | 18.9 FPS 35,1 % |
Calcolo delle schede grafiche | 2676.2 operazioni/s 0 % | 1819.9 operazioni/s 32 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro M5000M, Quadro M2000.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro M5000M | Quadro M2000 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 93.3 FPS | 66.2 FPS |
Impostazioni alte | 168.0 FPS | 119.1 FPS |
Impostazioni medie | 201.6 FPS | 142.9 FPS |
Impostazioni basse | 282.3 FPS | 200.1 FPS |
Differenza | 0 % | 29,1 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro M5000M, Quadro M2000.
Grand Theft Auto V | Quadro M5000M | Quadro M2000 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 71.1 FPS | 53.2 FPS |
Impostazioni alte | 128.0 FPS | 95.8 FPS |
Impostazioni medie | 153.6 FPS | 115.0 FPS |
Impostazioni basse | 215.0 FPS | 161.0 FPS |
Differenza | 0 % | 25,1 % |