Informações gerais | Quadro M5000M | Quadro M2000 |
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Lançado | Q1 2016 | Q2 2016 |
Usado em | Mobile | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
Relógio principal | 962 MHz 18,5 % | 1180 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 100 W 0 % | 75 W 25 % |
atuação | Quadro M5000M | Quadro M2000 |
Pontuação geral | 42345 0 % | 32136 24,1 % |
À prova de futuro | 45 % 2,2 % | 46 % 0 % |
Pontuação de referência | 17931 0 % | 10327 42,4 % |
Pontuação de referência 2D | 466.3 18,1 % | 569.5 0 % |
Média DirectX atuação | 59.2 FPS 0 % | 33.5 FPS 43,4 % |
DirectX 9 atuação | 118.6 FPS 0 % | 72.1 FPS 39,2 % |
DirectX 10 atuação | 35.2 FPS 0 % | 13.9 FPS 60,5 % |
DirectX 11 atuação | 53.7 FPS 0 % | 29.2 FPS 45,6 % |
DirectX 12 atuação | 29.2 FPS 0 % | 18.8 FPS 35,5 % |
Computação de placa gráfica | 2628.5 operações/s 0 % | 1832.7 operações/s 30,3 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro M5000M, Quadro M2000.
Média de quadros por segundo | Quadro M5000M | Quadro M2000 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 93.4 FPS | 66.2 FPS |
Configurações altas | 168.1 FPS | 119.2 FPS |
Configurações médias | 201.7 FPS | 143.0 FPS |
Configurações baixas | 282.4 FPS | 200.2 FPS |
Diferença | 0 % | 29,1 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro M5000M, Quadro M2000.
Grand Theft Auto V | Quadro M5000M | Quadro M2000 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 71.1 FPS | 53.3 FPS |
Configurações altas | 128.0 FPS | 96.0 FPS |
Configurações médias | 153.6 FPS | 115.2 FPS |
Configurações baixas | 215.1 FPS | 161.2 FPS |
Diferença | 0 % | 25 % |