معلومات عامة | Quadro M5000M | Quadro M2000 |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2016 | Q2 2016 |
مستعمل في | Mobile | Workstation |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 962 MHz 18٫5 % | 1180 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12٫1 | DirectX 12٫1 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 100 W 0 % | 75 W 25 % |
أداء | Quadro M5000M | Quadro M2000 |
المجموع النهائي | 42348 0 % | 32135 24٫1 % |
برهان المستقبل | 45 % 2٫2 % | 46 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 17934 0 % | 10326 42٫4 % |
2D النقاط المعيارية | 470.5 16٫1 % | 560.6 0 % |
متوسط DirectX أداء | 59.4 FPS 0 % | 33.5 FPS 43٫6 % |
DirectX 9 أداء | 119.1 FPS 0 % | 72.4 FPS 39٫2 % |
DirectX 10 أداء | 35.3 FPS 0 % | 13.9 FPS 60٫8 % |
DirectX 11 أداء | 54.1 FPS 0 % | 29 FPS 46٫5 % |
DirectX 12 أداء | 29.2 FPS 0 % | 18.9 FPS 35٫3 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 2670.9 عمليات/s 0 % | 1841.8 عمليات/s 31 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro M5000M, Quadro M2000.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro M5000M | Quadro M2000 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 93.4 FPS | 66.2 FPS |
إعدادات عالية | 168.1 FPS | 119.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 201.7 FPS | 142.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 282.4 FPS | 200.1 FPS |
فرق | 0 % | 29٫2 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro M5000M, Quadro M2000.
Grand Theft Auto V | Quadro M5000M | Quadro M2000 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 71.1 FPS | 53.2 FPS |
إعدادات عالية | 128.0 FPS | 95.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 153.6 FPS | 114.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 215.1 FPS | 160.9 FPS |
فرق | 0 % | 25٫2 % |