Informazioni generali | Quadro M2000M | Radeon RX 550X |
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Lanciato | Q4 2015 | Q2 2019 |
Usato in | Mobile | Desktop |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,6 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 55 W 0 % | 50 W 9,1 % |
Prestazione | Quadro M2000M | Radeon RX 550X |
Punteggio totale | 29921 0 % | 24127 19,4 % |
Prova futura | 43 % 34,8 % | 66 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 8953 0 % | 5821 35 % |
Punteggio benchmark 2D | 341 19,6 % | 424.1 0 % |
Media DirectX Prestazione | 27.7 FPS 0 % | 19.7 FPS 28,8 % |
DirectX 9 Prestazione | 57.8 FPS 0 % | 40.7 FPS 29,6 % |
DirectX 10 Prestazione | 14.9 FPS 0 % | 9 FPS 39,6 % |
DirectX 11 Prestazione | 23.1 FPS 0 % | 17.1 FPS 25,9 % |
DirectX 12 Prestazione | 15 FPS 0 % | 12.1 FPS 19,5 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1467.6 operazioni/s 0 % | 818.5 operazioni/s 44,2 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro M2000M, Radeon RX 550X.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro M2000M | Radeon RX 550X |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 60.2 FPS | 45.3 FPS |
Impostazioni alte | 108.4 FPS | 81.5 FPS |
Impostazioni medie | 130.1 FPS | 97.8 FPS |
Impostazioni basse | 182.2 FPS | 136.9 FPS |
Differenza | 0 % | 24,9 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro M2000M, Radeon RX 550X.
Grand Theft Auto V | Quadro M2000M | Radeon RX 550X |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 49.1 FPS | 39.1 FPS |
Impostazioni alte | 88.4 FPS | 70.3 FPS |
Impostazioni medie | 106.1 FPS | 84.4 FPS |
Impostazioni basse | 148.5 FPS | 118.2 FPS |
Differenza | 0 % | 20,4 % |