معلومات عامة | Quadro M2000M | Radeon RX 550X |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2015 | Q2 2019 |
مستعمل في | Mobile | Desktop |
مصنع | NVIDIA | AMD |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12٫1 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫6 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 55 W 0 % | 50 W 9٫1 % |
أداء | Quadro M2000M | Radeon RX 550X |
المجموع النهائي | 29917 0 % | 24127 19٫4 % |
برهان المستقبل | 43 % 34٫8 % | 66 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 8950 0 % | 5821 35 % |
2D النقاط المعيارية | 335.9 19٫9 % | 419.5 0 % |
متوسط DirectX أداء | 27.6 FPS 0 % | 19.8 FPS 28٫6 % |
DirectX 9 أداء | 57.8 FPS 0 % | 41.2 FPS 28٫7 % |
DirectX 10 أداء | 14.9 FPS 0 % | 9 FPS 39٫3 % |
DirectX 11 أداء | 23 FPS 0 % | 16.8 FPS 26٫9 % |
DirectX 12 أداء | 15 FPS 0 % | 12 FPS 19٫8 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 1481.4 عمليات/s 0 % | 821 عمليات/s 44٫6 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro M2000M, Radeon RX 550X.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro M2000M | Radeon RX 550X |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 60.1 FPS | 45.2 FPS |
إعدادات عالية | 108.1 FPS | 81.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 129.8 FPS | 97.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 181.7 FPS | 136.7 FPS |
فرق | 0 % | 24٫8 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro M2000M, Radeon RX 550X.
Grand Theft Auto V | Quadro M2000M | Radeon RX 550X |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 49.1 FPS | 39.1 FPS |
إعدادات عالية | 88.4 FPS | 70.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 106.1 FPS | 84.4 FPS |
إعدادات منخفضة | 148.5 FPS | 118.2 FPS |
فرق | 0 % | 20٫4 % |