Informazioni generali | Quadro M520 | Firepro W5170M |
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Lanciato | Q2 2017 | Q4 2015 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Orologio principale | 1041 MHz 0 % | 925 MHz 11,1 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Prestazione | Quadro M520 | Firepro W5170M |
Punteggio totale | 21980 0 % | 21257 3,3 % |
Prova futura | 53 % 0 % | 43 % 18,9 % |
Punteggio di riferimento | 4831 0 % | 4519 6,5 % |
Punteggio benchmark 2D | 226.8 38,8 % | 370.3 0 % |
Media DirectX Prestazione | 14.8 FPS 7,8 % | 16 FPS 0 % |
DirectX 9 Prestazione | 28.9 FPS 21,7 % | 37 FPS 0 % |
DirectX 10 Prestazione | 9.1 FPS 0 % | 7 FPS 23,3 % |
DirectX 11 Prestazione | 12 FPS 0 % | 11 FPS 7,9 % |
DirectX 12 Prestazione | 9.1 FPS 0,2 % | 9.1 FPS 0 % |
Calcolo delle schede grafiche | 789.2 operazioni/s 0 % | 766.3 operazioni/s 2,9 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro M520, Firepro W5170M.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro M520 | Firepro W5170M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 39.8 FPS | 38.0 FPS |
Impostazioni alte | 71.6 FPS | 68.3 FPS |
Impostazioni medie | 85.9 FPS | 82.0 FPS |
Impostazioni basse | 120.3 FPS | 114.8 FPS |
Differenza | 0 % | 4,6 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro M520, Firepro W5170M.
Grand Theft Auto V | Quadro M520 | Firepro W5170M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 35.5 FPS | 34.2 FPS |
Impostazioni alte | 63.9 FPS | 61.6 FPS |
Impostazioni medie | 76.7 FPS | 74.0 FPS |
Impostazioni basse | 107.4 FPS | 103.6 FPS |
Differenza | 0 % | 3,6 % |