معلومات عامة | Quadro M520 | Firepro W5170M |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2017 | Q4 2015 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | AMD |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 1041 MHz 0 % | 925 MHz 11٫1 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫4 |
أداء | Quadro M520 | Firepro W5170M |
المجموع النهائي | 21977 0 % | 21254 3٫3 % |
برهان المستقبل | 53 % 0 % | 43 % 18٫9 % |
النتيجة المعيارية | 4830 0 % | 4517 6٫5 % |
2D النقاط المعيارية | 226.1 38٫9 % | 370.3 0 % |
متوسط DirectX أداء | 14.7 FPS 8٫3 % | 16 FPS 0 % |
DirectX 9 أداء | 28.8 FPS 21٫9 % | 36.8 FPS 0 % |
DirectX 10 أداء | 9.1 FPS 0 % | 7 FPS 22٫4 % |
DirectX 11 أداء | 11.9 FPS 0 % | 11.1 FPS 6٫9 % |
DirectX 12 أداء | 8.9 FPS 1٫5 % | 9.1 FPS 0 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 791.6 عمليات/s 0 % | 770.9 عمليات/s 2٫6 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro M520, Firepro W5170M.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro M520 | Firepro W5170M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 40.2 FPS | 38.3 FPS |
إعدادات عالية | 72.4 FPS | 69.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 86.8 FPS | 82.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 121.6 FPS | 115.9 FPS |
فرق | 0 % | 4٫7 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro M520, Firepro W5170M.
Grand Theft Auto V | Quadro M520 | Firepro W5170M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 35.5 FPS | 34.2 FPS |
إعدادات عالية | 63.9 FPS | 61.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 76.7 FPS | 74.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 107.4 FPS | 103.6 FPS |
فرق | 0 % | 3٫6 % |