Informazioni generali | Quadro FX 3800 | GeForce 6200 |
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Lanciato | Q2 2009 | Q2 2009 |
Usato in | Workstation | Desktop |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 1024 MB 0 % | 256 MB 75 % |
Orologio principale | 602 MHz 0 % | 300 MHz 50,2 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 2,1 |
Prestazione | Quadro FX 3800 | GeForce 6200 |
Punteggio totale | 14370 0 % | 3092 78,5 % |
Prova futura | 0 % NaN % | 0 % NaN % |
Punteggio di riferimento | 2065 0 % | 96 95,4 % |
Punteggio benchmark 2D | 58 0 % | 30.9 46,8 % |
Media DirectX Prestazione | 6 FPS 0 % | 0.3 FPS 95,4 % |
DirectX 9 Prestazione | 19.8 FPS 0 % | 0.4 FPS 98 % |
DirectX 10 Prestazione | 4 FPS 0 % | 0.2 FPS 94,4 % |
DirectX 11 Prestazione | 0 FPS 100 % | 0.3 FPS 0 % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS 100 % | 0.1 FPS 0 % |
Calcolo delle schede grafiche | 0 operazioni/s 100 % | 23 operazioni/s 0 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro FX 3800, GeForce 6200.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro FX 3800 | GeForce 6200 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 21.6 FPS | 4.0 FPS |
Impostazioni alte | 38.9 FPS | 7.3 FPS |
Impostazioni medie | 46.7 FPS | 8.7 FPS |
Impostazioni basse | 65.3 FPS | 12.2 FPS |
Differenza | 0 % | 81,4 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro FX 3800, GeForce 6200.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 3800 | GeForce 6200 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 22.3 FPS | 3.6 FPS |
Impostazioni alte | 40.2 FPS | 6.5 FPS |
Impostazioni medie | 48.3 FPS | 7.8 FPS |
Impostazioni basse | 67.6 FPS | 10.9 FPS |
Differenza | 0 % | 83,9 % |