Informacje ogólne | Quadro FX 3800 | GeForce 6200 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2009 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Workstation | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 1024 MB 0 % | 256 MB 75 % |
Zegar rdzenia | 602 MHz 0 % | 300 MHz 50,2 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 2,1 |
Wydajność | Quadro FX 3800 | GeForce 6200 |
Ogólny wynik | 14370 0 % | 3092 78,5 % |
Dowód na przyszłość | 0 % NaN % | 0 % NaN % |
Wynik porównawczy | 2065 0 % | 96 95,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 58 0 % | 30.9 46,8 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 6 FPS 0 % | 0.3 FPS 95,4 % |
DirectX 9 Wydajność | 19.8 FPS 0 % | 0.4 FPS 98 % |
DirectX 10 Wydajność | 4 FPS 0 % | 0.2 FPS 94,4 % |
DirectX 11 Wydajność | 0 FPS 100 % | 0.3 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS 100 % | 0.1 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 0 operacje/s 100 % | 23 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro FX 3800, GeForce 6200.
Średnia klatek na sekundę | Quadro FX 3800 | GeForce 6200 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 21.6 FPS | 4.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 38.9 FPS | 7.3 FPS |
Średnie ustawienia | 46.7 FPS | 8.7 FPS |
Niskie ustawienia | 65.3 FPS | 12.2 FPS |
Różnica | 0 % | 81,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro FX 3800, GeForce 6200.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 3800 | GeForce 6200 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 22.3 FPS | 3.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 40.2 FPS | 6.5 FPS |
Średnie ustawienia | 48.3 FPS | 7.8 FPS |
Niskie ustawienia | 67.6 FPS | 10.9 FPS |
Różnica | 0 % | 83,9 % |