一般情報 | Quadro FX 3800 | GeForce 6200 |
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発売 | Q2 2009 | Q2 2009 |
で使われる | Workstation | Desktop |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
メモリー | 1024 MB 0 % | 256 MB 75 % |
コアクロック | 602 MHz 0 % | 300 MHz 50.2 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 3.3 | OpenGL 2.1 |
パフォーマンス | Quadro FX 3800 | GeForce 6200 |
総合評点 | 14370 0 % | 3092 78.5 % |
将来の証明 | 0 % NaN % | 0 % NaN % |
ベンチマークスコア | 2065 0 % | 96 95.4 % |
2D ベンチマーク スコア | 58 0 % | 30.9 46.8 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 6 FPS 0 % | 0.3 FPS 95.4 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 19.8 FPS 0 % | 0.4 FPS 98 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 4 FPS 0 % | 0.2 FPS 94.4 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 0 FPS 100 % | 0.3 FPS 0 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 0 FPS 100 % | 0.1 FPS 0 % |
グラフィックカードコンピューティング | 0 オペレーション/s 100 % | 23 オペレーション/s 0 % |
Quadro FX 3800, GeForce 6200 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Quadro FX 3800 | GeForce 6200 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 21.6 FPS | 4.0 FPS |
高設定 | 38.9 FPS | 7.3 FPS |
中程度の設定 | 46.7 FPS | 8.7 FPS |
低設定 | 65.3 FPS | 12.2 FPS |
違い | 0 % | 81.4 % |
Quadro FX 3800, GeForce 6200 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Quadro FX 3800 | GeForce 6200 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 22.3 FPS | 3.6 FPS |
高設定 | 40.2 FPS | 6.5 FPS |
中程度の設定 | 48.3 FPS | 7.8 FPS |
低設定 | 67.6 FPS | 10.9 FPS |
違い | 0 % | 83.9 % |