Informazioni generali | GeForce GT 640M LE | GeForce 8700M GT |
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Lanciato | Q3 2012 | Q2 2009 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 2048 MB 0 % | 256 MB 87,5 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 32 W 0 % | 29 W 9,4 % |
Prestazione | GeForce GT 640M LE | GeForce 8700M GT |
Punteggio totale | 13408 0 % | 5663 57,8 % |
Prova futura | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Punteggio di riferimento | 1798 0 % | 321 82,1 % |
Punteggio benchmark 2D | 172 0 % | 57 66,9 % |
Media DirectX Prestazione | 6.3 FPS 0 % | 1.8 FPS 71,8 % |
DirectX 9 Prestazione | 15 FPS 0 % | 7.1 FPS 52,9 % |
DirectX 10 Prestazione | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Prestazione | 6.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 310.7 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GT 640M LE, GeForce 8700M GT.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GT 640M LE | GeForce 8700M GT |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 19.5 FPS | 6.9 FPS |
Impostazioni alte | 35.1 FPS | 12.5 FPS |
Impostazioni medie | 42.1 FPS | 15.0 FPS |
Impostazioni basse | 58.9 FPS | 20.9 FPS |
Differenza | 0 % | 64,5 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GT 640M LE, GeForce 8700M GT.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M LE | GeForce 8700M GT |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 20.4 FPS | 6.9 FPS |
Impostazioni alte | 36.8 FPS | 12.3 FPS |
Impostazioni medie | 44.1 FPS | 14.8 FPS |
Impostazioni basse | 61.8 FPS | 20.7 FPS |
Differenza | 0 % | 66,5 % |