一般情報 | GeForce GT 640M LE | GeForce 8700M GT |
---|---|---|
発売 | Q3 2012 | Q2 2009 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
メモリー | 2048 MB 0 % | 256 MB 87.5 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 3.3 |
熱設計電力(TDP) | 32 W 0 % | 29 W 9.4 % |
パフォーマンス | GeForce GT 640M LE | GeForce 8700M GT |
総合評点 | 13372 0 % | 5661 57.7 % |
将来の証明 | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
ベンチマークスコア | 1788 0 % | 320 82.1 % |
2D ベンチマーク スコア | 172.5 0 % | 57 67 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 6.2 FPS 0 % | 1.7 FPS 72.2 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 15 FPS 0 % | 6.9 FPS 53.8 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
グラフィックカードコンピューティング | 311.8 オペレーション/s 0 % | 0 オペレーション/s 100 % |
GeForce GT 640M LE, GeForce 8700M GT の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GT 640M LE | GeForce 8700M GT |
---|---|---|
画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 19.5 FPS | 7.1 FPS |
高設定 | 35.1 FPS | 12.7 FPS |
中程度の設定 | 42.1 FPS | 15.3 FPS |
低設定 | 58.9 FPS | 21.4 FPS |
違い | 0 % | 63.7 % |
GeForce GT 640M LE, GeForce 8700M GT のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M LE | GeForce 8700M GT |
---|---|---|
画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 20.7 FPS | 7.3 FPS |
高設定 | 37.2 FPS | 13.1 FPS |
中程度の設定 | 44.6 FPS | 15.7 FPS |
低設定 | 62.5 FPS | 22.0 FPS |
違い | 0 % | 64.8 % |