Informazioni generali | GeForce GT 520MX | GeForce 9700M GTS |
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Lanciato | Q4 2012 | Q4 2010 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
Orologio principale | 900 MHz 0 % | 530 MHz 41,1 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 20 W 66,7 % | 60 W 0 % |
Prestazione | GeForce GT 520MX | GeForce 9700M GTS |
Punteggio totale | 8535 0 % | 8474 0,7 % |
Prova futura | 23 % 0 % | 10 % 56,5 % |
Punteggio di riferimento | 728 0 % | 718 1,4 % |
Punteggio benchmark 2D | 53.1 0 % | 38 28,4 % |
Media DirectX Prestazione | 2.5 FPS 16,6 % | 3 FPS 0 % |
DirectX 9 Prestazione | 6 FPS 45,2 % | 11 FPS 0 % |
DirectX 10 Prestazione | 2 FPS 0 % | 1 FPS 49,6 % |
DirectX 11 Prestazione | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Calcolo delle schede grafiche | 89.9 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GT 520MX, GeForce 9700M GTS.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GT 520MX | GeForce 9700M GTS |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 10.9 FPS | 10.8 FPS |
Impostazioni alte | 19.5 FPS | 19.4 FPS |
Impostazioni medie | 23.4 FPS | 23.2 FPS |
Impostazioni basse | 32.8 FPS | 32.5 FPS |
Differenza | 0 % | 0,8 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GT 520MX, GeForce 9700M GTS.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 520MX | GeForce 9700M GTS |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 12.3 FPS | 12.2 FPS |
Impostazioni alte | 22.1 FPS | 21.9 FPS |
Impostazioni medie | 26.5 FPS | 26.3 FPS |
Impostazioni basse | 37.1 FPS | 36.8 FPS |
Differenza | 0 % | 0,9 % |