一般信息 | GeForce GT 520MX | GeForce 9700M GTS |
---|---|---|
推出 | Q4 2012 | Q4 2010 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
记忆 | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
核心时钟 | 900 MHz 0 % | 530 MHz 41.1 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 3.3 |
热设计功率 (TDP) | 20 W 66.7 % | 60 W 0 % |
表现 | GeForce GT 520MX | GeForce 9700M GTS |
总体得分 | 8536 0 % | 8475 0.7 % |
未来证明 | 23 % 0 % | 10 % 56.5 % |
基准分数 | 729 0 % | 718 1.5 % |
2D 基准分数 | 52.9 0 % | 38 28.2 % |
平均 DirectX 表现 | 2.5 FPS 17.2 % | 3 FPS 0 % |
DirectX 9 表现 | 6 FPS 45.9 % | 11 FPS 0 % |
DirectX 10 表现 | 2 FPS 0 % | 1 FPS 49.8 % |
DirectX 11 表现 | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 表现 | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
显卡计算 | 90.4 操作/s 0 % | 0 操作/s 100 % |
GeForce GT 520MX, GeForce 9700M GTS 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce GT 520MX | GeForce 9700M GTS |
---|---|---|
屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 10.8 FPS | 10.7 FPS |
高设置 | 19.4 FPS | 19.2 FPS |
中等设置 | 23.3 FPS | 23.1 FPS |
低设置 | 32.6 FPS | 32.3 FPS |
区别 | 0 % | 0.8 % |
GeForce GT 520MX, GeForce 9700M GTS 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce GT 520MX | GeForce 9700M GTS |
---|---|---|
屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 12.3 FPS | 12.2 FPS |
高设置 | 22.2 FPS | 22.0 FPS |
中等设置 | 26.6 FPS | 26.4 FPS |
低设置 | 37.3 FPS | 36.9 FPS |
区别 | 0 % | 0.9 % |