معلومات عامة | GeForce GT 520MX | GeForce 9700M GTS |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2012 | Q4 2010 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 900 MHz 0 % | 530 MHz 41٫1 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 20 W 66٫7 % | 60 W 0 % |
أداء | GeForce GT 520MX | GeForce 9700M GTS |
المجموع النهائي | 8535 0 % | 8474 0٫7 % |
برهان المستقبل | 23 % 0 % | 10 % 56٫5 % |
النتيجة المعيارية | 728 0 % | 718 1٫4 % |
2D النقاط المعيارية | 53.1 0 % | 37.8 28٫7 % |
متوسط DirectX أداء | 3.8 FPS 0 % | 3.2 FPS 13٫6 % |
DirectX 9 أداء | 6 FPS 45٫5 % | 10.9 FPS 0 % |
DirectX 10 أداء | 5 FPS 0 % | 2 FPS 59٫7 % |
DirectX 11 أداء | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 90.3 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GT 520MX, GeForce 9700M GTS.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GT 520MX | GeForce 9700M GTS |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 10.8 FPS | 10.7 FPS |
إعدادات عالية | 19.4 FPS | 19.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 23.3 FPS | 23.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 32.6 FPS | 32.3 FPS |
فرق | 0 % | 0٫8 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GT 520MX, GeForce 9700M GTS.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 520MX | GeForce 9700M GTS |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 12.4 FPS | 12.3 FPS |
إعدادات عالية | 22.3 FPS | 22.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 26.8 FPS | 26.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 37.5 FPS | 37.2 FPS |
فرق | 0 % | 0٫7 % |