Informazioni generali | GeForce GTX 1650 | GeForce GT 220M |
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Lanciato | Q2 2019 | Q2 2010 |
Usato in | Desktop | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Orologio principale | 1485 MHz 0 % | 500 MHz 66,3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 3,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 75 W 0 % | 14 W 81,3 % |
Prestazione | GeForce GTX 1650 | GeForce GT 220M |
Punteggio totale | 45128 0 % | 7315 83,8 % |
Prova futura | 66 % 0 % | 6 % 90,9 % |
Punteggio di riferimento | 20365 0 % | 535 97,4 % |
Punteggio benchmark 2D | 572 0 % | 293.3 48,7 % |
Media DirectX Prestazione | 64 FPS 0 % | 1.5 FPS 97,7 % |
DirectX 9 Prestazione | 124.8 FPS 0 % | 5.9 FPS 95,2 % |
DirectX 10 Prestazione | 39.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Prestazione | 58.3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 33.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 3090.1 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 1650, GeForce GT 220M.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 1650 | GeForce GT 220M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 101.0 FPS | 9.1 FPS |
Impostazioni alte | 181.7 FPS | 16.3 FPS |
Impostazioni medie | 218.1 FPS | 19.6 FPS |
Impostazioni basse | 305.3 FPS | 27.4 FPS |
Differenza | 0 % | 91 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 1650, GeForce GT 220M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | GeForce GT 220M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 76.0 FPS | 9.7 FPS |
Impostazioni alte | 136.7 FPS | 17.5 FPS |
Impostazioni medie | 164.1 FPS | 21.0 FPS |
Impostazioni basse | 229.7 FPS | 29.4 FPS |
Differenza | 0 % | 87,2 % |