معلومات عامة | GeForce GTX 1650 | GeForce GT 220M |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2019 | Q2 2010 |
مستعمل في | Desktop | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
الساعة الرئيسية | 1485 MHz 0 % | 500 MHz 66٫3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 75 W 0 % | 14 W 81٫3 % |
أداء | GeForce GTX 1650 | GeForce GT 220M |
المجموع النهائي | 45144 0 % | 7317 83٫8 % |
برهان المستقبل | 66 % 0 % | 6 % 90٫9 % |
النتيجة المعيارية | 20380 0 % | 535 97٫4 % |
2D النقاط المعيارية | 574.3 0 % | 290.4 49٫4 % |
متوسط DirectX أداء | 64.1 FPS 0 % | 1.5 FPS 97٫7 % |
DirectX 9 أداء | 126 FPS 0 % | 6 FPS 95٫2 % |
DirectX 10 أداء | 39 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 أداء | 57.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 33.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 3114.8 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 1650, GeForce GT 220M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 1650 | GeForce GT 220M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 100.9 FPS | 9.1 FPS |
إعدادات عالية | 181.7 FPS | 16.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 218.0 FPS | 19.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 305.2 FPS | 27.4 FPS |
فرق | 0 % | 91 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 1650, GeForce GT 220M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | GeForce GT 220M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 76.0 FPS | 9.7 FPS |
إعدادات عالية | 136.7 FPS | 17.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 164.1 FPS | 21.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 229.7 FPS | 29.4 FPS |
فرق | 0 % | 87٫2 % |