Informacje ogólne | GeForce GTX 1650 | GeForce GT 220M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2019 | Q2 2010 |
Wykorzystane w | Desktop | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Zegar rdzenia | 1485 MHz 0 % | 500 MHz 66,3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 75 W 0 % | 14 W 81,3 % |
Wydajność | GeForce GTX 1650 | GeForce GT 220M |
Ogólny wynik | 45144 0 % | 7317 83,8 % |
Dowód na przyszłość | 66 % 0 % | 6 % 90,9 % |
Wynik porównawczy | 20380 0 % | 535 97,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 574.3 0 % | 290.4 49,4 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 64.1 FPS 0 % | 1.5 FPS 97,7 % |
DirectX 9 Wydajność | 126 FPS 0 % | 6 FPS 95,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 39 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Wydajność | 57.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 33.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 3114.8 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 1650, GeForce GT 220M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 1650 | GeForce GT 220M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 100.9 FPS | 9.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 181.7 FPS | 16.3 FPS |
Średnie ustawienia | 218.0 FPS | 19.6 FPS |
Niskie ustawienia | 305.2 FPS | 27.4 FPS |
Różnica | 0 % | 91 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 1650, GeForce GT 220M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | GeForce GT 220M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 76.0 FPS | 9.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 136.7 FPS | 17.5 FPS |
Średnie ustawienia | 164.1 FPS | 21.0 FPS |
Niskie ustawienia | 229.7 FPS | 29.4 FPS |
Różnica | 0 % | 87,2 % |