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Informazioni generali | Radeon HD 8850M | GeForce GT 335M |
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Lanciato | Q1 2016 | Q1 2010 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | AMD | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11,1 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 3,3 |
Prestazione | Radeon HD 8850M | GeForce GT 335M |
Punteggio totale | 16529 0 % | 9980 39,6 % |
Prova futura | 45 % 0 % | 5 % 88,9 % |
Punteggio di riferimento | 2732 0 % | 996 63,5 % |
Punteggio benchmark 2D | 741.7 0 % | 31.7 95,7 % |
Media DirectX Prestazione | 7.9 FPS 0 % | 2.7 FPS 65,2 % |
DirectX 9 Prestazione | 11.4 FPS 0 % | 8.9 FPS 21,8 % |
DirectX 10 Prestazione | 6.3 FPS 0 % | 2 FPS 68,2 % |
DirectX 11 Prestazione | 9.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 663 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Radeon HD 8850M, GeForce GT 335M.
Fotogrammi medi al secondo | Radeon HD 8850M | GeForce GT 335M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 26.4 FPS | 12.9 FPS |
Impostazioni alte | 47.6 FPS | 23.2 FPS |
Impostazioni medie | 57.1 FPS | 27.9 FPS |
Impostazioni basse | 80.0 FPS | 39.0 FPS |
Differenza | 0 % | 51,2 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Radeon HD 8850M, GeForce GT 335M.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 8850M | GeForce GT 335M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 25.7 FPS | 14.2 FPS |
Impostazioni alte | 46.2 FPS | 25.6 FPS |
Impostazioni medie | 55.5 FPS | 30.7 FPS |
Impostazioni basse | 77.7 FPS | 43.0 FPS |
Differenza | 0 % | 44,7 % |