Informações gerais | Radeon HD 8850M | GeForce GT 335M |
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Lançado | Q1 2016 | Q1 2010 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | AMD | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11,1 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 3,3 |
atuação | Radeon HD 8850M | GeForce GT 335M |
Pontuação geral | 16527 0 % | 9979 39,6 % |
À prova de futuro | 45 % 0 % | 5 % 88,9 % |
Pontuação de referência | 2732 0 % | 996 63,5 % |
Pontuação de referência 2D | 742.5 0 % | 32 95,7 % |
Média DirectX atuação | 7.9 FPS 0 % | 2.8 FPS 65 % |
DirectX 9 atuação | 11.5 FPS 0 % | 9 FPS 21,3 % |
DirectX 10 atuação | 6.3 FPS 0 % | 2 FPS 68,1 % |
DirectX 11 atuação | 9.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 atuação | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 658.5 operações/s 0 % | 0 operações/s 100 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Radeon HD 8850M, GeForce GT 335M.
Média de quadros por segundo | Radeon HD 8850M | GeForce GT 335M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 26.5 FPS | 12.9 FPS |
Configurações altas | 47.7 FPS | 23.2 FPS |
Configurações médias | 57.3 FPS | 27.9 FPS |
Configurações baixas | 80.2 FPS | 39.0 FPS |
Diferença | 0 % | 51,3 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Radeon HD 8850M, GeForce GT 335M.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 8850M | GeForce GT 335M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 25.8 FPS | 14.3 FPS |
Configurações altas | 46.4 FPS | 25.7 FPS |
Configurações médias | 55.6 FPS | 30.8 FPS |
Configurações baixas | 77.9 FPS | 43.2 FPS |
Diferença | 0 % | 44,6 % |